dictionary = 
{
    ["DictKey_GroupName_63"] = "New Static Object #018",
    ["DictKey_ActionText_112"] = "Vor Dir befinden sich Tore, durch die Du hindurchfliegen wirst. Diese sollen Dir zeigen, wo Dein Flugzeug während der Platzrunde sein sollte.\
\
Du wirst die Platzrunde in 800 Fuß, mit 350 Knoten und rechts von der Landebahn beginnen. Am Ende der Landebahn fliegst Du eine 180-Grad-Linkskurve mit einer G-Belastung, die einem Prozent Deiner Geschwindigkeit entspricht. In diesem Fall sind es 3,5 G für 350 Knoten. Passe die G-Belastung der kleiner werdenden Geschwindigkeit an.\
\
Beim Ausleiten der Kurve solltest Du Dich nun im Gegenanflug befinden, gehst in den Horizontalflug über, sinkst auf 600 Fuß und Deine Geschwindigkeit sollte nun unterhalb von 250 Knoten sein. Uunterhalb von 250 Knoten, fahre das Fahrwerk [G] und die Landeklappen voll aus [LSTRG + F].\
\
Drücke die [LEERTASTE], um fortzufahren.",
    ["DictKey_GroupName_42"] = "New Static Object",
    ["DictKey_GroupName_30"] = "New Static Object #008",
    ["DictKey_GroupName_15"] = "New Static Object #003",
    ["DictKey_GroupName_24"] = "New Static Object #006",
    ["DictKey_GroupName_57"] = "New Static Object #016",
    ["DictKey_ActionText_129"] = "Herzlichen Glückwunsch zur erfolgreichen Landung mit der Hornet! Mit ein wenig mehr Praxis wird dir das Landen bald in Fleisch und Blut übergehen.\
\
Du kannst diese Lektion nun mit der [ESCAPE]-Taste beenden.",
    ["DictKey_ActionText_115"] = "Statt einen Abfangbogen vor dem Aufsetzen zu machen, lass die Hornet quasi in die Landebahn fliegen, dies aber mit nicht mehr Sinken als 750 Fuß pro Minute, wie du auf dem HUD über der Höhenangabe ablesen kannst.\
\
Dies ist ein Überblick über das, was wir gleich machen werden. Lass uns aber zuvor noch ein paar Dinge im Cockpit einstellen.\
\
Stelle zuerst die Höhenangabe auf dem HUD auf Radarhöhe (RDR), indem Du den Flughöhenquellenauswahlschalter auf dem HUD-Bedienfeld nach unten auf RDR stellst.",
    ["DictKey_GroupName_21"] = "New Static Object #005",
    ["DictKey_WptName_8"] = "",
    ["DictKey_WptName_110"] = "",
    ["DictKey_WptName_108"] = "",
    ["DictKey_descriptionRedTask_2"] = "",
    ["DictKey_WptName_107"] = "",
    ["DictKey_GroupName_33"] = "New Static Object #009",
    ["DictKey_GroupName_9"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_UnitName_7"] = "Player",
    ["DictKey_ActionText_118"] = "Wir fliegen nun in Richtung 250 Grad mit 400 Knoten und in einer Höhe von 1.000 Fuß. Fliege durch die Tore vor uns, was uns auf eine Höhe von 800 Fuß und nach rechts versetzt zur Landebahn bringen wird. Wir wollen die Landebahn nicht direkt überfliegen. Behalte eine Geschwindigkeit von 350 Knoten bei.\
\
Sperre (cage) die Flugweganzeige auf dem HUD nun ein, indem Du den Cage/Uncage-Knopf am rechten Schubregler betätigst oder die Taste [C] drückst.\
",
    ["DictKey_GroupName_51"] = "New Static Object #014",
    ["DictKey_ActionText_125"] = "Wenn sich Dein Flugzeug querab der Landebahnschwelle befindet, beginne eine Kurve mit 30 Grad Rollwinkel nach links und halte gleichzeitig den „on-speed“-Anstellwinkel. Dies ist etwas knifflig – benutzt die Schubregler, um das Sinken zu steuern und die Nickwinkeltrimmung, um den Anstellwinkel anzupassen.",
    ["DictKey_ActionText_113"] = "Im Gegenanflug angekommen, bleib auf 600 Fuß und verlangsame das Flugzeug auf „on-speed“-Anstellwinkel von 8,1 Grad. Dies kannst Du gut im HUD überprüfen, indem Du die Flugweganzeige innerhalb der „E”-Klammer hältst. Zur Linken des HUD befinden sich die Anstellwinkel-Leuchten. Wenn Du „on-speed“ bist, leuchtet der mittlere Kreis. \
\
Behalte den „on-speed“-Anstellwinkel während dem Gegenanflug bei.\
\
Drücke die [LEERTASTE], um fortzufahren.",
    ["DictKey_GroupName_39"] = "New Static Object #011",
    ["DictKey_WptName_130"] = "",
    ["DictKey_ActionText_128"] = "Statt einen Abfangbogen zu fliegen, behalte den Gleitpfad einfach bei und setze mit nicht mehr als 750 Fuß pro Minute Sinkgeschwindigkeit auf.\
\
Nutze die Ruderpedale, um in der Mitte der Landebahn zu bleiben.\
\
Unter 75 Knoten Geschwindigkeit kannst Du die Radbremsen benutzen, um den Flieger [W] zum Stehen zu bringen.",
    ["DictKey_GroupName_60"] = "New Static Object #017",
    ["DictKey_ActionText_127"] = "Während die Flugzeugnase allmählich in Richtung Landebahn dreht, entsperre (uncage) die Flugweganzeige auf dem HUD [C] und fliege so, dass die „E”-Klammer auf die Landebahnschwelle zeigt, dort wo du aufsetzen möchtest. Benutze die Schubregler für einen Gleitpfad von 3 Grad.\
\
Benutze die Nickwinkeltrimmung für einen Anstellwinkel von 8,1 Grad.",
    ["DictKey_descriptionText_1"] = "In der vorherigen Lektion hast Du gelernt, wie Du einen direkten Landeanflug unter Sichtbedingungen durchführst. In dieser Lektion wirst Du einen Landeanflug mit militärischer Platzrunde lernen. Dies sollte dein Standardverfahren für Landeanflüge unter Sichtflugbedingungen werden, und es ist sehr ähnlich zu den Case-I- und Case-II-Landeverfahren, die Du bei der Landung auf einem Träger durchführen wirst.",
    ["DictKey_WptName_131"] = "",
    ["DictKey_GroupName_12"] = "New Static Object #002",
    ["DictKey_WptName_106"] = "",
    ["DictKey_WptName_133"] = "",
    ["DictKey_GroupName_54"] = "New Static Object #015",
    ["DictKey_ActionText_84"] = "In der vorherigen Lektion hast du gelernt, wie Du einen direkten Landeanflug unter Sichtbedingungen durchführst. In dieser Lektion wirst Du einen Landeanflug mit militärischer Platzrunde lernen. Dies sollte dein Standardverfahren für Landeanflüge unter Sichtflugbedingungen werden, und es ist sehr ähnlich zu den Case-I- und Case-II-Landeverfahren, die Du bei der Landung auf einem Träger durchführen wirst.\
\
Ich habe die Simulation derzeit pausiert, damit ich Dir erstmal die Platzrunde erklären kann.\
\
Stelle bitte sicher, dass Du mit den HUD-Symbolen laut Handbuch vertraut bist, bevor Du diese Lektion anfängst.\
\
Drücke die [LEERTASTE], um fortzufahren.",
    ["DictKey_ActionText_114"] = "Wenn Du in Richtung der Landebahn eindrehst, fliege so, dass die „E”-Klammer auf die Landebahnschwelle ausgerichtet ist und nutze die Schubregler, um einen Gleitpfad von 3 Grad einzuhalten. Nutze die Nickwinkeltrimmung, um die Flugweganzeige in der „E”-Klammer zu halten.\
\
Drücke die [LEERTASTE], um fortzufahren.",
    ["DictKey_ActionText_117"] = "Nutze dein Wissen aus der TACAN-Lektion und stelle das TACAN auf 67X und die Kurslinie auf 70 Grad ein. 76X ist der TACAN-Kanal für Kobuleti, der uns nützliche Informationen für den Gegenanflug und dem Endanflug geben wird.\
\
Drücke die [LEERTASTE], wenn Du das getan hast und bereit bist, dass ich die Pause rausnehme.",
    ["DictKey_GroupName_18"] = "New Static Object #004",
    ["DictKey_WptName_103"] = "",
    ["DictKey_WptName_150"] = "",
    ["DictKey_GroupName_81"] = "New Static Object #024",
    ["DictKey_sortie_5"] = "VFR-Landung mit Platzrunde",
    ["DictKey_descriptionBlueTask_3"] = "Folge dem Tutorial.",
    ["DictKey_GroupName_45"] = "New Static Object #012",
    ["DictKey_GroupName_36"] = "New Static Object #010",
    ["DictKey_WptName_151"] = "",
    ["DictKey_WptName_134"] = "",
    ["DictKey_GroupName_6"] = "Player",
    ["DictKey_WptName_111"] = "",
    ["DictKey_WptName_109"] = "",
    ["DictKey_GroupName_72"] = "New Static Object #021",
    ["DictKey_GroupName_75"] = "New Static Object #022",
    ["DictKey_GroupName_66"] = "New Static Object #019",
    ["DictKey_ActionText_123"] = "Da wir uns nun im Gegenanflug befinden, fahre das Fahrwerk aus [G] und stelle die Landeklappen auf voll ausgefahren (FULL) [LSTRG + F], sobald unsere Geschwindigkeit unter 250 Knoten gesunken ist.\
\
Während Du das tust, sinke auf 600 Fuß und halte diese Höhe.",
    ["DictKey_WptName_102"] = "",
    ["DictKey_ActionText_124"] = "Während Du im Gegenanflug bist, nimm einen „on-speed“-Anstellwinkel von 8,1 Grad ein, damit sich die Flugweganzeige innerhalb der „E”-Klammer auf dem HUD befindet. Ob Du den richtigen Anstellwinkel hast, erkennst du auch an der Anstellwinkelanzeige links vom HUD. Ein Kreis muss auf dieser Anzeige aufleuchten.",
    ["DictKey_descriptionNeutralsTask_4"] = "",
    ["DictKey_GroupName_78"] = "New Static Object #023",
    ["DictKey_GroupName_69"] = "New Static Object #020",
    ["DictKey_GroupName_48"] = "New Static Object #013",
    ["DictKey_WptName_132"] = "",
    ["DictKey_GroupName_27"] = "New Static Object #007",
    ["DictKey_ActionText_122"] = "Während wir uns dem Ende der Landebahn nähern, folge weiterhin den Toren für eine 180-Grad-Kurve in den Gegenanflug. Die Wenderate basiert auf die G-Belastung, die wiederum 1 % deiner Fluggeschwindigkeit betragen soll. Aktuell sind das bei uns 3,5 G für 350 Knoten.",
} -- end of dictionary
